martes, 3 de marzo de 2020

Proyecto educativo. Design Thinking

Buenas tardes alumnos,

Os dejo un resumen con las ideas más importantes sobre Design Thinking. Es un metodología que utiliza la técnica y sensibilidad de diseñadores para la creación de ideas y solución de problemas. Las empresas utilizan esta metodología para diseñar sus productos y servicios.

Características

  • Empatía. Se considera que con la empatía se pueden proporcionar soluciones específicas para colectivos de características similar. 
  • Creatividad. Romper con las ideas que tenemos y proponer ideas diferentes.
  • Lenguaje visual. Se utilizan elementos visuales donde nos expresamos.
  • Equipo Multidisplinar. Se considera que muchas mentes pensantes sobre un mismo problema es mucho mas eficaz. Los grupos deben estar formado por diferentes personas con distintas habilidades. 
  • Espacio inspirador. Espacios grandes con mesas grandes para trabajar mejor en grupo.
  • Experimentación. Hacer las soluciones tangibles y ponerlas a prueba con el usuario final.
  • Error como medio de aprendizaje. 
  • Optimismo. Esta metodología parte de la confianza y de la idea de que nuevas cosas mejoran el futuro. 
¿Cómo aplicarlo en el aula?

El proceso que se lleva a cabo es cíclico el cual permite volver al origen en cualquier momento. 
  • Empatizar. El profesor o los propios alumnos definirán un problema así como su marco general. Seguidamente se Identificará el usuario final, se planificará la investigación y por último se recopilará los datos.
  • Definir. Los miembros de cada grupo pone en común la información que han recopilado y proceden a Organizar y sintetizas información y comprender  la problemática.
  • Idear. en esta fase se generan ideas, se agrupan y se selecciona una de ellas. 
  • Prototipar. Se procede a dar forma a la idea que se ha elegido, se prevee el material que se va a necesitar y se diseña la maqueta o boceto.
  • Evaluar. en esta etapa el grupo planifica como va a llevar a cabo el proceso de testeo. Se prepara la exposición sobre el prototipo y se tiene que resaltas la ventaja del prototipo. Presenta la idea al usuario final para obtener un feedback, reflexionar sobre los resultados y rediseñar el prototipo una vez que se ha reflexionado sobre los resultados obtenidos.
¿Qué aporta al alumnado?
  • Fomenta la curiosidad y la explotación.
  • Motivación y compromiso.
  • Desarrolla habilidades sociales.
  • Entrenamiento para afrontar los retos de la sociedad.
  • Aprendizaje autónomo y en equipo.
  • Gestión emocional y tolerancia a la equivocación.
  • Flexibilidad.
  • Aplicación de diferentes tipologías de pensamientos.
Extraído de https://images.app.goo.gl/tyVKXNxUPoV8qMF69 (Fecha: 03/03/2020)

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